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笔者初入交互设计行业,在工作的各种锻炼中发现设计的 sense 是初级设计师最需要提高的方面。从前只是在书本或文章里接受理论教育,而在实操时才正在体会到交互设计师的职责与处境。在这里想跟各位分享下自己的想法,抛砖引玉求大神指点。
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设计思维是核心竞争力
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与视觉设计师、前端开发等职业相比,设计思维可以说是交互设计师的核心竞争力。真正优秀的交互设计师应该能通过自己的思考,用最恰当、最有效的方式去满足一个需求,而不只是原型的画图者。
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5 X- j3 H n9 t1 W. ]0 W 大多数情况下,是否自然、简洁、好用,可以作为交互方案评判标准。但在设计实践当中,这样的评判标准往往显得比较笼统,以至在拟定方案时难以拿捏当中的轻重。此时,交互设计师要靠自身的设计思维来做判断,从而影响方案的质量。0 V5 Z4 j+ k* F, h3 O$ X8 N+ m
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设计思维的形成主要来自两个途径:一是自己实践时的思考与反思,二是吸收别人的设计思维。即对自己的经验和别人的经验加以分析归纳,建立起一套知识体系。大神与菜鸟之间的差距就在于是否有自己的知识体系。对于笔者这类新手,想进步就需要多做设计、多看别人的设计并认真分析。
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, C) J* C& G4 S8 l0 o7 ~ 出稿方法论 ^% m7 N. o! p. _! R) q
2 q1 ?; l' z2 [. L 经过一路摸爬滚打,小弟渐渐理出一套出稿的方法论。主要从交互设计师的角度出发,视觉设计师也有相似之处,欢迎拍砖。9 N* b* v, [- W5 W. O, h4 J) j
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1. 当面沟通需求,确保产品侧与自己的理解一致。! a) r7 J5 k$ @) Q6 i! W9 a% H
3 i7 k6 r6 K+ f( ~2 _) G* |, G& g 从而避免中后期的返工与重复劳动。
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* L# d6 ^3 q- o* [ 2. 对需求要有自己的判断,帮助产品经理理清思路。应该对需求有自己专业的理解,确定角色、场景、任务,梳理信息架构及任务流程。
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3. 区分任务层次,突出主要操作。1 s& ^8 L) ]# D
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让用户用最短时间明白“我该做什么”。 G6 V1 l! t7 m- `0 g) a
5 j2 D3 ^2 w H* D: { 4. 遵守交互规范,带着脚链跳舞。. A( c" ]8 Q7 X( y1 k3 S; b- R e
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熟悉交互控件的用法与局限,在此基础上进行适当的创新与整合,灵活应对不同的需求。
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# m# d. j" S) i$ d* d, [3 x 5. 先做六十分,再做九十分。# T7 \. u+ _3 m2 N% c% i9 Q w
# v- w9 c! k X2 K) P, ~0 q3 \ 为需求寻找性价比最高的交互方式,然后再增加与众不同的地方,让自己的设计更有亮点。% T/ U3 q' D3 {0 {4 m0 V* c8 ?
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6. 提供多个解决方案。8 @0 T! \8 k3 D$ }
- J K% u/ z q1 ]7 { 为产品侧提供多个建议或多个解决方案。向他们说明每个方案的优劣,与他们一起选择出最优的一个。0 R) o# [% n6 a8 C! f% Y' O& C! \2 o
5 q4 E- I: j, f+ M 7. “用手思考”,草图交付。
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不必急着出图,前期可以先手绘草图让产品侧了解大致效果。一旦有问题就能及早发现,避免无用功。. u, m7 B$ N- ]! p% k
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8. 设计要有理据,经得起推敲。; ?8 ?' d' }& p6 B8 O/ H( G& p
6 x$ a; o: I6 J7 f7 p 设计稿总会受到各方面的挑战,出稿前需要仔细斟酌,每个细节都要有道理,才能得到产品侧及自己的上级认可。% q( y1 r3 e+ @
5 V( \( i' A; a7 B1 o; l; W 9. “斗争的艺术”,好好 pk.
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* t( m0 ?9 E* ?7 Q+ E 设计侧与产品侧对方案有意见分歧时,应该向产品说明自己的考虑因素,也倾听他们的想法。彼此了解之后权衡利弊,争取达成一致意见。6 |: o G2 Q2 w- P; g3 u
" K/ f- M# p& x4 ]4 U4 K4 K 10.情景还原,角色代入。
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* L9 Y8 d' i( d 最终交付前要以用户的身份体验下自己的设计是否合理,如果自己都用着不爽就必须返工。
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3 m4 D# v& k n. D8 h3 H- C/ w 新人如何提高?% g0 q# X+ b' [# K- m; c! E
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许多对交互设计感兴趣的同学会问,如何作入行的准备和提高自己。
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8 o* {: d1 G8 b" s# D 个人认为,入行前先要搜集专业经典书目来阅读,如 About face、交互设计之路等,对专业有初步的了解,判断自己是否感兴趣、是否适合投身本行;
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然后就要实战锻炼,找公司实习、跟老师或师兄师姐做项目、打比赛,自己做些练习作品,总之要有输出;
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工作后最好能跟一位导师学习,或是加入业界的组织,为自己营造专业的氛围;
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r5 P: ^+ T0 O @: E0 n 之后的提高需要自己积累与定期的总结,把实战经验沉淀下来成为自己的知识体系,才是真正的进步。包括小弟在内的新人们还有漫漫长路,需要长期坚持,以修成正果。 |
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