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2012年HTML 5发展趋势的14个大胆预测

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发表于 2011 年 12 月 24 日 15:30:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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由于HTML 5中许多新的语义信息,开发从web页面中提取信息的web工具将变得十分容易。我们将看到越来越多的糅合(mashup)服务,以及越来越好的浏览器模式(如阅读器和翻译工具)。 不管是Zynga、Facebook、Google、微软、苹果,还是众多新兴的初创公司,都已拉开了HTML 5大战的序幕。早前,我们曾发表过一篇《HTML 5未来发展的六大趋势》,今天这里要介绍的是2012年HTML 5发展的14个大胆预测:
/ N" x* L$ Q0 z$ C
* f& s. i$ u7 V& z+ r/ {1)网络之间的联系越来越紧密1 f; c7 N$ F# t# R* I4 G* a
) C) T/ h4 ^! ~" k- X1 u7 z4 x
2012年,HTML 5将会增加对更多实用API的支持,让网站彼此连接。例如,Facebook上运行在iframe标签中的Zynga游戏,通过使用新的postMessage API,将可以直接在Facebook框架内进行通信。而在HTML 5之前,窗口内的通信必须依赖远程服务器,或许借助让人爱恨交加的黑客。
7 E( B  }3 z5 G% P/ E! K& {; }  T+ m" c1 B3 o. `3 F! Z, C% K, [$ y0 \
除API外,HTML 5还将新增跨域资源共享(Cross-Origin Resource Sharing,即CORS),这将有助于实现不同网站之间的信息共享。例如,通过CORS,初创企业可以为用户提供照片编辑服务,从Facebook上下载照片、编辑修改、重新上传。
7 L2 |5 s/ ?* p( O- S2 L. O7 I7 @3 `' {
由于HTML 5中许多新的语义信息,开发从web页面中提取信息的web工具将变得十分容易。我们将看到越来越多的糅合(mashup)服务,以及越来越好的浏览器模式(如阅读器和翻译工具)。3 h& O- S. b7 O* `# A& R

5 \- d1 ~7 D6 e" h3 A0 Y2)web浏览器的性能堪与iPhone媲美
  K: v( t* S: i' X. j1 i3 L1 g2 G% c4 G0 r! F1 P7 T2 v+ H; m' v% h
2012年,web浏览器将开始支持通知推送、地理定位以及离线运行应用程序。部分浏览器很可能会采用类似iOS风格的用户界面,性能堪与iPhone媲美。
! S( v3 M) s: J+ e
5 K+ N, ]& H2 i" i' }* n% g9 `3)越来越多的应用开发将基于HTML 5
; m" a9 l0 G% h( B0 `
& u1 J5 j0 n( n0 `/ n5 ]) R1 Q, L现在很多用户使用web应用发送电子邮件和分享图片等,但到2012年,越来越多的应用将支持HTML 5,届时,用户将看到大量类似Inkscape和Illustrator的HTML 5内容创作应用。: S/ G1 m7 `6 |! V6 F
- {, U, B% H/ U- U, t& I
4)浏览器IE 10“王者归来”,大幅提升HTML 5性能
: m; Y& N/ D; ?! I7 w  l' y8 q1 C" e7 S. T9 M
微软已投入巨资提升HTML 5性能,IE 10发布之际便是真正的“王者归来”之时。届时,IE将成为运行最快的浏览器,引领整个浏览器大潮。获得IE浏览器较好的支持也将成为开发HTML 5应用的动力。( g/ \# v" t8 J" G

( M. J2 U0 r6 p. Y) s" O1 ?5)浏览器厂商将涉猎应用商店业务
% g( r9 A! D+ H* \8 Z" x9 K& }4 v5 ^- D  S, ~. ~! |
据悉,面对应用商店这块大蛋糕,浏览器厂商们已经开始蠢蠢欲动,而Google Chrome浏览器已经推出了自己的应用商店,很多其他的浏览器厂商很可能会纷纷效仿。其实,这对HTML 5应用开发者来说,是一个好消息,意味着更多的销售机会,而这些平台具体的支付系统和收入分成也将接踵而至。" M9 `) `* `5 {- v- y6 f/ A8 M) b: |
' f2 R4 C# t* c" o
6)至少有一个基于WebGL技术的重量级游戏发布
, q& |5 q% |# v3 y3 ~3 c* k, S$ A' v: ?( e
2012年,至少有一个AAA游戏公司会推出基于WebGL技术的3D游戏,或者是发布已有知名游戏的更新版本,如Team Fortress 2 或 Assassins Creed。+ |0 ]# B! I) E: C
/ y7 f- s! W5 V1 d) J# k8 H  Y
7)越来越多的应用将使用离线缓存,支持脱机工作( s. T' i/ Z8 o5 g
  h* y$ n) U8 d  D5 }6 Z
离线应用缓存将极大地提升HTML 5应用的可用性和速度。通过查询本地数据库避免应用与服务器之间的往返通信,消除web应用的时延缺陷。0 w. l+ T4 c  I8 v5 ]

: p# t' S6 R; L+ ~! k. \8)HTML 5广告将逐渐取代Flash广告
/ w# x, p/ ]4 h1 [
+ ]/ b" e/ J( d6 d: t- q+ L那些热衷于把来自iOS设备庞大流量货币化的网站站主们将诉诸于HTML 5广告。同时,越来越多的初创企业也将进军这个新兴市场,解决必将会面对的安全、创作工具等问题。既然HTML 5具备了Flash广告几乎所有的效果,以及部分Flash广告没有的效果,HTML 5广告取代Flash广告是迟早的事。
1 X8 r9 ^3 d. W! f& C
/ Q. x, @* C" ~  f. |9)JavaScript将因更好的内存管理和类型数组,性能得到大幅提升* s$ J$ B8 S* J& Q- b. k/ X

. J5 Y) ]  W% @2 w, C虽然JavaScript的速度确实已经很快了,并已成为世界上最快的脚本语言之一,但仍有提升空间。Google Chrome已经开始着手改进内存管理和垃圾收集算法。再加上各种类型数组,JavaScript的性能将不断得到改进,并逐渐赶超Java。
* Z3 Z! X0 M3 ?2 E' o3 A! A8 M
0 J2 G% y+ C- K6 z10)硬件加速将被越来越多的浏览器采用(不包括主流移动浏览器)
5 u5 E" ~* Y% K
1 e/ R1 T6 V( A- P越来越多的浏览器厂商将效仿IE,学习和引入微软的硬件加速技术。而那些不采用该技术的浏览器将变得越来越缓慢臃肿,最终将在激烈的浏览器大战被淘汰,如Firefox。& O9 i& u& J. m/ ~- B/ o, o$ W4 L/ D8 D
) v  m: Y: w! n$ V
不过,移动浏览器方面,可能要等到2013年才能有比较实质性的发展。
1 Z/ s' e0 t* v& u' d# j5 t3 ]' _# {( o: q# j
11)越来越多的人将通过移动设备玩简单的HTML 5游戏. s  W( n( H( _6 m) ~, q

4 j& I, {& y4 H8 `* c( b8 W/ E2012年,可能会经常看到人们在自己的移动设备上玩各种简单的HTML 5游戏,如Zynga Poker、Words with Friends和Mafia Wars等,这些游戏即可在目的网站,也可在本地应用上运行。不过,移动设备上成功的HTML 5游戏将仅限于以下几种:菜单类、纸牌类、棋盘类、回合制多人游戏,以及头像定制游戏,而像Zynga “Ville”这种复杂、视觉密集型的游戏在2012年的发展空间可能不是很大。
6 o& M/ ~7 ^9 F  U1 U9 N, T- _
' u% ?4 I! q' N6 m8 O12)Facebook将推出基于HTML 5的API,无缝整合第三方网站  ~  x3 q: l  t8 V
- x0 }) Z2 m3 w4 W; G
2012年,一直致力于成为真正的web社交图谱的Facebook将充分利用各项新的HTML 5功能,开放基于HTML 5的API,更好地整合外部第三方网站和服务。
) ^6 J  C# z4 Y6 z
+ \9 o9 P8 N; k# x* G. ~13)Facebook将无缝集成PC桌面端* K& ^. t* v& s8 T
; t( w8 w5 H- C
拖放、文件系统访问、照片同步等功能将越来越模糊桌面和浏览器之间的界限,让社交图谱和传统的桌面体验联系更紧密。5 k+ L; _: z8 }+ ~2 U' P; ?
! b% M1 O) Y- v4 ]# q$ [
14)苹果的移动浏览器Safari仍将拒绝HTML 5声音功能  c9 G8 `( J( T

. V1 `4 }( z% R: |( x早在iOS 3版本中,Safari就已兼容HTML 5的声音功能,但鉴于它给iTunes带来的竞争,苹果公司在iOS 4和iOS 5中禁用了绝大多数API。为保持对苹果生态系统的绝对控制,2012年苹果公司仍将不会启用HTML 5声音功能。
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