找回密码
 注册
[Jglt.net主论坛]
[镜像论坛]--[金光网]--[XLCS]
糖果主机-SugarHosts 提供价格超值的绝佳产品和服务Jtti,新加坡服务器,美国服务器,香港服务器,海外云服务器LightNode - 覆盖超过30个海外节点NVMe VPS主机
查看: 251|回复: 0

教你轻松学构图—摄影构图中的加减乘除法则(三)

[复制链接]
发表于 2010 年 10 月 6 日 09:01:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×

乘法,是指相同或相近的元素在画面上大面积复制出现,或规则或不规则分布,令画面充满韵律节奏感和视觉冲击。
这个法则大家并不陌生,我们看到一些有规律的不断重复的物体都有举起相机的欲望,同样的元素密集排列组合,比较容易刺激眼球。

在构图时,变换角度去拍摄可以获得不同的视觉效果。元素的排列可以是平面的,也可以是斜向或纵向的,这样能产生强烈的透视感和空间感。

不过,假设只是单纯的元素排列也许会单调一点,缺乏视觉亮点,假设在乘法中运用了加法,为画面增加一个趣味中心,那就更生动有趣了。在美学的平面构成原理中有个名词叫做突变,突变就是在乘法中融入的加法,打破重复与规律,产生对比,增强视觉效果。有两种情况,一种是突变的是不同的元素,一种是同一类元素自身的突变。

对称式构图也是一种乘法,由于它也是同一元素的复制,或左右或上下或斜面呈镜像分布。大家都有共识,一般情况下主体不适宜放在画面中间,普遍认为放在黄金分割点位置会比较舒服(如同三分法构图),但对于对称式构图就不用考虑这个原则,它正好需要从中间开始作对开式构图。呈对称分布的景物,对称式设计的建筑,或利用镜子、水面等反光物都可以运用到对称式构图。假设打算运用这种方式,应该尽量将中轴线置于画面中央,让画面元素平均分布,一刀两断,各不相欠!

Jgwy.Com - Free Web Hosting Guide & Directory In China since 2001! Jgwy.Net-Jglt.Net
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|金光论坛

GMT+8, 2024 年 7 月 1 日 13:08 , Processed in 0.064928 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表