|
马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册
×
11月30日消息:Angle是Google为Windows计算机开发的图形项目,目前已通过一个重要认证里程碑,可以提高某些浏览器的图形识别。谷歌于2010年3月推出Angle,是WebGL的图形辅助工具,借用新生的3D图形技术提升浏览器体验。
! d2 H' j3 V- U3 [
' E' F' O5 H+ J: B4 J4 t; o 昨日,谷歌程序员Vangelis Kokkevis宣布,Angle已经通过OpenGL 2.0的认证测试套件。WebGL提供了级别较低的图形界面,遵循MAC OS X,Linux的,iOS以及Android的OpenGL标准;但目前推广仍不及OpenGL。Windows自带微软标准的Direct3D,而 Angle主要是将OpenGL命令转换为Direct3D。7 N& c4 X: E# w1 o* y% ]: n9 i
" }: r( p& `. |0 y
0 f+ n6 t% M4 p, p
& _9 {% i1 h0 Y, _9 U0 t b
/ T3 O G/ @9 ?- n1 N ) _ H6 |. t6 L* f/ \
7 O5 V2 Y6 N; ?4 s2 N- n 基于WebGL技术的Angle带来的3D地图特效(香港九龙区)% o' m9 `7 ^3 i$ b- F1 ^8 c/ B
& M# M# d) y% v v! n3 Q Kokkevis表示:“Angle是我们继续努力向前推动网络平台的必要步骤。没有Angle,就不可能运行Windows计算机上的 WebGL标准,也无法启动MapsGL。MapsGL是一个可选的基于WebGL界面的谷歌地图3D建筑物,以及一些不同于普通在线地图工具的功能。”
+ ], I% d0 r4 c+ L. N+ b. V8 S. m( z, n
Angle被Chrome与Firefox用于Windows系统,以识别WebGL。这一点很重要, 微软对WebGL不太看好,但传统的游戏程序员渴望深挖挖掘网络建设,带来更复杂的2D和3D游戏支持。
0 H+ s% o; W! Y d; z& E+ ]
* b( l( W- I2 N9 h) o 说服微软来支持WebGL仍然是一个非常大的障碍。微软IE不支持WebGL,而开发者可以不依赖WebGL来制作游戏。对于用户来说,这意味着网站恼人的警告,如“这个游戏只运行在Firefox/Opera/Chrome最新版本。”
* u1 v8 j; ` `0 C
! ~2 B' W: a; \0 m( K |
|