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CS服务器制作方法

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发表于 2004 年 7 月 18 日 03:52:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  一、简单配置 0 _, f8 R- B' X7 K5 @
  1、下载HLServer,点击下载 解压至 X:\HLServer(X:\为盘符)。  
) d  }: Y! F/ x. D/ t+ V/ p' x
' J9 k3 S0 i+ ?6 ~+ U! N3 Q4 N( I. S6 B) e0 j
  2、下载免CD key 补丁,点击下载 。解压覆盖sw.dll即可。. o8 Y! E0 _! [0 b

  _6 z+ g6 _; e5 H+ `+ i: m* [. F  3、建立快捷方式,X:\HLServer\hlds.exe -game cstrike -port 27015 +maxplayers 20   +map de_dust2 -nomaster +sv_lan 1
: j% t0 a* M8 ^: Q  其中:% f6 W# H6 a+ M% i$ u  j0 F
  -game cstrike              指定运行游戏为CS( J$ q7 ~3 p2 O9 U# Q
  -port 27015               指定游戏连接端口为27015. r, M3 K5 W! d
  +maxplayers 20              游戏最大人数20人,一般最大为22人
  c5 v0 b4 ?/ a! s9 ?- |  +map de_dust2              指定第一张地图
3 F7 F7 y6 e+ F1 \) `" j    -nomaster +sv_lan 1 为免CD key参数,请保留。
+ O$ N( y& o. I; ?! @' ~
6 \0 r9 p( s8 w8 C9 h1 V1 e9 V二、详细配置 % k. \* T0 [; @7 B3 w' M
   配置HLserver\cstrike\目录下建立server.cfg、mapcycle.txt、motd.txt这三个基本文件。server.cfg是服务器的配置文件,mapcycle.txt是地图循环的顺序,motd.txt是服务器的说明。
3 E. w" D0 N0 S0 |8 y7 h+ ?  server.cfg- Y" r/ E' b& N! {) V6 l
  可用任何文本编辑器进行编辑。6 ~5 m9 I8 g& j
//服务器密码(客户端进入游戏密码) "" 表示没有,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。
8 R. x3 E/ m6 ]/ l$ T//sv_password ""
: o6 J  \) K6 G( E, ]- H. w# P" n" N8 L  S% i( N1 I+ M
// 默认服务器名称"Nick's Counter-Strike Server"% }1 R0 }1 R9 Y
hostname "LWCS Server"4 i9 _) k" H+ u! |7 w' p5 J
' H" N/ V9 q& G/ p) ?
// 最大速率10000 (局域网用10000或以上;Cable Modem/ xDSL 用4000-6000)(请勿设置过低)( g5 H0 u  |" G! N: b5 ?" F
sv_maxrate 10000! P# H* n0 h' m1 b, Q" i- A
' b0 S# \- E5 e) |& Y( S3 S
// 最小速率1000 (局域网用1000或以上;Cable Modem/ xDSL 用400-600)低于此速率的客户端连接将被踢出或禁止连接(请勿设置过高)
7 y' G- \1 i" Q1 o" L- `1 f0 ]6 Dsv_minrate 300  n* j* p* A) K9 R& ~% a
! o  j+ B8 H8 i/ u" e$ g
// 客户端最大移动速度
6 v( ^) L1 }) p2 F  \sv_maxspeed 320) m+ W4 u! p% q" X, h

( y8 i3 |. N( ]. E// 暂停游戏 禁止0/允许1& Q) l: x4 t9 Y  }) d  A- A/ Y
pausable 0
; f+ T6 h! N; B( x* E; U1 s2 z) I6 l" L; o: M
// 作弊模式 关闭0/开启1
/ e+ l$ e$ F" o& O. |sv_cheats 0
( \* s5 A+ K0 ^+ e: o1 V! ~
# N" T! x: h5 l3 m2 ]// 自动瞄准 关闭0/开启16 W% C; A' n/ O' [8 s( W
sv_aim 0
& m" z7 X- N, |- h
1 Q" @) n8 y' `5 _/ K2 L// 战术手电 允许1/禁止0% f' k- _: k9 O* G# r* E, o- ^1 [
mp_flashlight 1! R& `9 D2 A$ c7 b+ J6 {; e
( _" g" N7 @- |+ Q8 r
// 脚步声 开启1/关闭05 O% b6 q" r: q- F9 M9 q! [1 h
mp_footsteps 1  E1 [6 }# _. v$ U; |; ~  V
9 c2 X/ H  G3 J- F- f# Z& s
// 高处落下伤害 开启1/关闭0
0 }! K8 `; N' R' smp_falldamage 12 I/ C$ |6 t9 g/ l; l8 Y

0 l" J  d* O; R- P7 e// 自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0
9 N8 c1 ~$ n: |  l4 {5 b# Kmp_autokick 1
' ?+ ?. l8 P4 c& s3 a5 U. W& X
* L+ K" f# @( `5 C5 N" ?  c7 F// 观察员模式 开启1/关闭0
3 t& O. S) `4 b9 oallow_spectators 1
+ u4 o5 ]! Q. ]- y( o+ c3 N4 k& G# @5 c0 @3 R- n
// 服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。+ ~; ~- V  |, f6 X( b' b) k4 a
sv_restartround 2
; b- E% s; x. M
2 f; k! t: q. q; F1 k// 每局时间30分钟
6 {: r/ S# _0 {! m( F# Ump_timelimit 204 T' E* U. D. P: V+ v9 g# @
! V$ g, p, J8 T% F8 W
// 购买武器冻结时间 (0-45)建议5秒以内。
+ o" Q+ c$ C' M; F; v* smp_freezetime 3% T: l$ X# m6 l: p5 U) Y& n

  J- R9 n* J& y" U8 g// 每回合4分钟" }! i( q, D/ w! B& I" A( {' X
mp_roundtime 4
* I7 @% _6 L( {9 V0 H; k! ?% F3 ?4 v- ~3 v
//购买武器装备时间(0.25-1.5)即15秒-90秒; F! p7 W  G' i: N% g& q- @7 I
mp_buytime 0.5# }/ Q2 i2 I$ ~

/ r) G+ n" E& O- R5 d* z/ n// 炸弹倒计时时间 (15-75)
2 N. R; v+ F5 L$ w6 gmp_c4timer 35
2 p8 J! }) D; g, i  F# F4 p4 T4 u% }) }3 y
//开始游戏时的金钱数量(800-16000)
: z5 Y- W- q. z4 I7 v& t/ {mp_startmoney 1000
3 v4 R+ ], I6 V( Z1 D5 D6 `/ ]! f+ N4 `* m! }; X
// 死亡后视角 1本队队友 2原地 0无限制
, [: X( r! e3 h- L& D. s0 W2 o3 ^mp_forcechasecam 1  H6 L5 o5 |9 e
0 [9 M2 `& h2 j
// 死亡后视角模式 0自由跟随/1固定跟随6 \$ t0 p8 \! w, T: C3 t
mp_chasecam 0
* _0 F: F. r% G$ j  b7 B7 Q3 R0 w, f1 D/ c7 `
// 人物死亡后屏幕 不变黑0/变黑1
' J! l  Y' s' f; J: A- I1 lmp_fadetoblack 0
8 |8 L0 W' ~* c, U, W
: T! N  B. i9 S+ U1 A// 友军误伤 关闭0/开启1
) f, G6 ]. A9 O- p, {* V4 Lmp_friendlyfire 1/ {5 @1 F, @* Z+ A+ Y/ [' [4 x
9 B/ a) ^. _0 L
// 手雷友军伤害 关闭0/开启1
0 N' G: Q7 k  Ymp_friendly_grenade_damage 1. J) u% \9 Y3 u+ [
1 W% Y7 S9 r7 ]: M0 `. E* v
// 杀害友军惩罚 0不惩罚/惩罚:杀害队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡9 m' ?/ Q6 z- a1 K$ g6 T
mp_tkpunish 1  ?8 F0 [+ E9 g6 J1 e) M: u" f  F

0 S0 o/ ~7 M1 i$ i// 自动调整双方人数差异最低限制 无限制0/有限制(1-n)4 g+ q! D* V3 J1 D2 ]* t
mp_autoteambalance 1
" `. K0 C8 t- |9 Y: N
$ p( o: P5 z! m9 \2 O! G) V2 R7 @// 双方超过n人即自动调整 0关闭
  ?: q7 L" r* d* a* T  qmp_limitteams 21 j9 g% J1 a* y" J# L! O) A
3 ^9 x  }3 V3 Y* ?3 z3 k+ R  U
// 杀害人质惩罚 0不惩罚/惩罚:规定时间内伤害人质超过(1-n)人自动踢出
9 r' \! O- q" H4 G$ A! E# w) V" l) Fmp_hostagepenalty 02 V! s: N0 U! H" _5 q
, N9 j5 H2 U3 o
// 杀人数、得分上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。4 {# Q7 g8 O3 D1 d
mp_fraglimit 0
6 `; |" w, k  K5 X' o$ w( k# S: }2 E- z0 y
// 胜利次数上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。5 K+ H4 k/ O: V+ S& X
mp_winlimit 0
5 C" ]1 B. X$ f- `( [" F9 o2 s$ [( x- T! h! r7 Q, F: ]6 G
// 回合上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。- {1 o* {% C1 K2 g
mp_maxrounds 05 t& Z, j# U6 t3 R: \* U) V# G% R; l

! P2 p2 x6 [" N: L// 允许下载 开启1/关闭0
" ^5 F1 W8 y2 T& Asv_allowdownload 1; l% y4 [. ^% w( _5 t$ F
9 ~9 q" t7 ]$ L7 ^3 C0 C( p2 n
// 允许上传 关闭0/开启1! n0 w- \+ h) o" f; N
sv_allowupload 1
5 d$ H0 \" ]) A: G  t$ O- I7 R; u2 x+ g+ L. l0 Q( P
// 服务器重力设置 默认正常重力800,范围-999到999991 D! g2 d* w0 S: V7 ~+ P- c/ g
sv_gravity 800
% W6 K$ X8 Y" V' o7 m6 @2 `7 S' [  O% R& T" B. e$ D2 u
// 投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图) (0.1-1)
# U+ g0 Z: v2 \2 p" |mp_mapvoteratio 0.6
. a3 X: D4 [6 ?* X
- d4 G6 f9 }* D+ y" d// 设定鬼魂模式刷新值(0.1-1)' n, Q% Q7 M% l9 \
mp_ghostfrequency 0.1
* g/ M) V% }0 {& [7 c/ V' \; @$ a/ f  a7 Y8 F
// 服务器高品质纹理 关闭0/开启1
9 K" Y+ Z0 }# P' g. B. jsv_sendvelocity 0/ `3 V' C6 O* B( b4 }. V  d' O  x3 _
- J' a' ~; d) }' O) w( ]9 t7 K; q
// 服务器减少LAG延迟现象(对服务器要求高) 关闭0/开启1. C5 ~# T7 h, L- e( ]( ~/ F# B
mp_lowlag 0
# x2 K1 [3 m/ j5 f0 k0 i
0 L, ?/ |, O+ N& U% e' j0 E. U// 服务器细节数据发送 默认300 ,可减低到250、200,改善速度。
" x) L' W0 a4 {# }( F. qmp_decals 3001 c+ Q+ g8 {; d1 s, G# `) \' U7 L
% K( h  A7 V- f, O' z
// 服务器是否允许麦克风语音通讯 允许1/禁止08 \# K' d2 x! m7 C
sv_voiceenable 1+ l( h- P. ^0 |4 A; }3 v
8 h9 b0 R0 A9 Q7 O* t1 S+ D
// 服务器是否记录文件 不记录0/记录1
$ B! R9 g' `) m% }* u# |mp_logfile 0
2 C1 }, c) |( q/ @, G2 [: C3 {5 h/ ~2 l- N( ^1 o# c& {
// 是否在记录文件里记录谈话内容 不记录0/记录1# m# s9 i1 E% u
mp_logmessages 0
/ a/ [, E& }4 R( ?6 W
/ }1 i, B* r/ ~8 a9 `3 k9 Z: z9 h  mapcycle.txt0 [" J! \- e9 F
   地图文件名,不带后缀,如de_dust.bsp,只取de_dust。地图在Hlserver\cstrike\maps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycle.txt中,每个地图之间用硬回车隔开。
0 L  a4 H/ x. r, ~* j5 B/ [$ R3 L8 M, U+ V7 q0 d
  motd.txt
; Z' s- e8 ]3 K8 g% z' N    服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。最好注明服务器的基本设置。
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发表于 2004 年 7 月 27 日 23:05:08 | 显示全部楼层
【腾讯云】2核2G云服务器新老同享 99元/年,续费同价
请版主加精.这么好的文章不加就糟蹋了.
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发表于 2004 年 7 月 29 日 23:20:38 | 显示全部楼层
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
* W1 G: M1 n2 f) n3 n6 g顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶' x1 J% E4 {. V$ [5 T. `
           顶顶顶顶& d) d$ A) i: @) f1 K5 \' _
           顶顶顶顶6 X! \0 N9 K$ I5 u$ a) I
           顶顶顶顶
0 |( U, Q& }$ h. n6 E; |- r            顶顶顶顶4 T4 C  l: {& [! D' M; N0 U' J
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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发表于 2004 年 9 月 25 日 05:00:51 | 显示全部楼层
顶顶顶顶: k! S' T" H; X
       顶顶顶顶* T* |& M$ c7 k( ~4 w* u; I
       顶顶顶顶
- m& s% q4 F5 b0 D' T+ k        顶顶顶顶顶顶顶顶
' l% G9 a7 n; [5 V2 H        顶顶顶顶
8 |) l' X# _' R        顶顶顶顶8 [& b' y$ B( v) S% ?: V, t; y
       顶顶顶顶顶顶顶顶
6 c& m( B. C/ E1 X        顶顶顶顶9 M1 Q8 b, |( _) }" W
       顶顶顶顶
( ]' ~6 p9 h2 M# O: n0 _) q+ A        顶顶顶顶顶顶顶顶
# t" l3 b* X+ }+ y        顶顶顶顶7 v+ B, d, Y8 o  L3 l
       顶顶顶顶. `) u- p- n7 ]% o& Z
       顶顶顶顶顶顶顶顶  p" D8 m, n" d7 N
       顶顶顶顶
3 S3 M- z- Q: y% O# t        顶顶顶顶
6 u- I1 f" e' O6 t& @8 m  B& {        顶顶顶顶顶顶顶顶& Y8 A! r8 r6 P& L4 F5 g7 d. D
       顶顶顶顶
2 }- H+ X, n- R* i  I4 t" ^        顶顶顶顶7 \+ t* l' z& w/ G: ^+ S
       顶顶顶顶顶顶顶顶1 B4 Z% g6 G- F: R' F
       顶顶顶顶0 m" `: ]% `. u. P6 f! c; v) \9 U
       顶顶顶顶1 t4 F4 m: }- z" h
       顶顶顶顶顶顶顶顶
( W5 g0 G7 \" T6 H+ A' H3 F4 e        顶顶顶顶* h0 b. d8 i. ?& U1 @
       顶顶顶顶
# G- S4 ~7 A8 R# r) z        顶顶顶顶顶顶顶顶2 M1 d! G" e5 V$ L+ n, a3 p, c, a
       顶顶顶顶
" Y& H2 t  _/ V9 K- L& v* t1 V/ U. I+ [        顶顶顶顶
; c" h% w  W  e8 H        顶顶顶顶顶顶顶顶3 B1 m# D" H" f* t
       顶顶顶顶2 Y4 V: _1 `! U# G: D. E9 L! _
       顶顶顶顶
8 q( W4 @1 s/ C- J        顶顶顶顶顶顶顶顶8 P/ F. c1 F$ O+ q9 ~8 A: I( \, V: o
       顶顶顶顶) p+ Z: F$ R+ {! v. R; X  ?2 f. t6 ?- o7 V
       顶顶顶顶
3 w. \8 v0 l4 ]/ T" s5 T. y7 B        顶顶顶顶顶顶顶顶! ~/ v7 M. V! b+ E
       顶顶顶顶
3 c5 E4 A8 }9 v( [# i        顶顶顶顶2 w$ T9 {/ u. M) k; L
       顶顶顶顶顶顶顶顶& x7 n" O8 k1 b0 ^% L% W
       顶顶顶顶$ r5 k- a- L5 ^/ r+ ~8 ?
       顶顶顶顶
+ I. p$ B8 G' A' M+ y0 e        顶顶顶顶顶顶顶顶
8 K6 e8 ^. F; F. x5 O5 n1 F: x2 ], ~        顶顶顶顶
( X3 B& U0 Y4 J7 K        顶顶顶顶/ a8 X: Q4 ?+ j, p6 i( z
       顶顶顶顶顶顶顶顶
* |2 R7 i4 k; |1 ^- d        顶顶顶顶0 T5 K7 F2 }: ~( p' A+ J# U/ ~
       顶顶顶顶9 [$ b( r- A3 V1 N' {
       顶顶顶顶顶顶顶顶
/ G( o+ D  U, H, X% h        顶顶顶顶" i% |$ U) o/ |' ]$ B
       顶顶顶顶  t; y$ o" |& r0 S
       顶顶顶顶
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发表于 2004 年 9 月 25 日 17:52:02 | 显示全部楼层
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